(小屋版本包含完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)
【前言】
為了獲得傳說中的祕寶,你踏上旅途,試圖取得解鎖隱密金庫的資格。
關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)
【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。
除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。
【地圖資訊】
- Vault of the Lost
- 作者:Area 9 Gang
- 版本:1.16.5
- 遊玩人數:可多人
- 目標數量:4
- 預估遊玩時間:3小時內
- 載點:Repository
【地圖特色】
1. 原始版本的死亡機制。
2. 關閉自然生怪。
3. 隱藏在角落的隱密戰利品箱。
4. 多位作者各具特色的區域體驗。
【地圖規則】
1. 用任何方式生存下去。
2. 目標是取得四個目標物,並放到紀念碑。
3. 禁止使用和平模式,推薦選擇普通難度。
4. 祝好運,別作弊,也別死掉!
【遊玩心得】
本作是一張時數偏短,區域主題多樣的地圖。三位作者的作圖風格各有特色,混搭在一起更是別有風味。雖然地圖的難度還算親切,但偶爾冒出的陷阱也讓人不敢大意,必須隨時留意周遭。
各區的主題都很鮮明,玩家可以在短短兩小時內體驗到四種主題氣氛,體會裝備從低階到附魔裝備的飛速升級,一路從踏實的平地轉向危險的虛空!
全程沒有過於刁難的設計,唯有爆炸意外(苦力怕)必須仔細堤防,筆者的死亡數全都是因為爆炸事故,某位作者實在太喜歡天降苦力怕了。
至於戰利品與怪物都偏向原版機制,不需要花時間熟悉新機制,以短篇來說是很好的設計。
整體來說,這是一張表現中規中矩,對新手來說有些微挑戰的短篇地圖。如果剛好有兩個小時的空檔,這張地圖會是不錯的選擇。
接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者的紀念照。
【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度
在營火邊醒來,旅程即將展開
Dreadmist Jungle / 叢林裡面藏有什麼祕密
Necromancer's Rest / 經典的墓地關卡
Dismal Domes / 事態逐漸偏離正軌
筆者個人紀念照
【追記】 ※ 含地圖暴雷內容
遊玩時間1.5小時,死亡3次,難度簡單,用指令切防噴。其中兩次死亡是呆站在苦力怕旁邊給人家炸,畢竟玩這張的時候經驗還不多wwww
【第一區】
中規中矩的開局區域,一開始就能取得石頭,讓人非常愉快。充滿生機與綠意的布局實屬經典主題。若在出生點細心地抬頭,會注意到高處的橋樑,替後續埋下伏筆。
離開區域進入紀念碑就馬上踢到絆線鉤陷阱,聽到很多殭屍的聲音還覺得無所謂,下一秒就是天降苦力怕爆炸獲得首殺...好,算你們狠QQ
至於紀念碑區域也有零星怪物,筆者晃一晃注意到高處的苦力怕磚,疊上去想要處理,苦力怕又貼過來,反應緩慢的筆者還在當機就又死掉了。
【第三區】
無視第二區在路口亂逛,經過出生點的高處抵達第三區,本區已經有鐵,底下則是岩漿,立刻手刀弄出水桶自保。
全區戰利品都是慷慨的附魔鐵裝,簡單難度之下毫無生存壓力,箭矢也超多,漂浮弓箭手稍顯討厭,不過對戰的地方都偏安全,沒有被蓄意射到岩漿海。
一路順利取得羊毛繼續挺進,最後在第四區的第一座橋上自己絆住自己,零距離被高壓苦力怕送回老家。
【第二區】
既然裝備都有鐵裝,馬上回去虐第二區,過程果然順遂到不行。這關的室內地牢也是很常見的設計,整體沒有特別的地方,倒是最終抵達的大廳生怪磚明顯增加,筆者犯懶直接奔往盡頭,發現有洞就衝動跳入。
底下是玻璃路徑,順著美麗的藍玻璃迅速前進,在烈焰神與EOE的威脅之下,筆者難得發揮異常驚人的反應力,手刀衝到羊毛前面開箱,轉頭蹦蹦跳跳閃避所有攻擊平安撤退,俐落結束威脅區段。
【第四區】
稍微清理包包,出發回到最後一區。
區域主題是浮於虛空之上的小建築群,以單薄橋梁連結彼此,算是緊張與安全的交替。高壓苦力怕讓筆者異常小心,其中一間建築甚至壞心的在視線死角偷放高壓苦力怕磚,被E大教育出慣性回頭的筆者,這次終於搶先一步挖掉生怪磚,沒有被暗算。
戰利品非常大方,還有一堆副手可以挑,生存壓力不太大。雖然底下是虛空,除非真的意外失誤,不然其實不太容易被關卡機制害到摔下去。
但偶爾也會碰到樓上太熱鬧難以攻略,此時從外側繞路也不是多困難的事情。最特別的是,放羊毛的地方是超平穩地面,甚至提供充足空間,能夠讓玩家拉開距離慢慢處理威脅,這樣對比下來反而覺得第二區的羊毛附近比較恐怖XDDD
可惜沒有傳送點,只能乖乖走回紀念碑。目標放置結束還會解鎖一個小金庫(?)作為小獎勵,但就只是讓人進去逛,沒有其他特殊之處。
&E大的苦力怕實在太有風格了QQ