前往
大廳
主題

電影《反叛之月Rebel Moon—第2部:烙印之人》觀影簡短心得

金手錶 | 2024-04-19 23:16:45 | 巴幣 1004 | 人氣 1045



因為無聊的劇情以及失敗的人物刻劃,不夠精彩的動作場面,
加上看似史詩卻又有些廉價感的太空歌劇冒險題材,
所以被認為是導演查克史奈德生平拍過最糟的一部電影。

所以即便還有Rebel Moon—第2部:烙印之人,
大概已經許多人也不太想要再看下去了。
但本片就跟一些採用上下集模式的電影一樣,
上集因為花了太多時間在介紹一個讓人不太能信服的科幻世界觀導致無趣。
這次的下集則已經將重點放在戰爭開打的重頭戲,
假如忽略掉劇情的部份,在足夠多的動作場面編排上依舊是有一定的娛樂價值。



 

 
故事劇情接續自上集,
女主角整裝待發找好各路人馬回到家鄉準備應對敵人的來襲。
前半部分依然是相當查克史奈德的文戲風格,
緩慢又老套的敘事手法,落落長的對白都不直接乾脆些講出重點。
還用了很多時間在拍攝村民收割稻子的慢動作畫面,
如果沒耐心的觀眾,大概就已經看得不太耐煩。
所幸Tom Holkenborg的優美女聲吟唱配樂加上漂亮的攝影美學,
還是能讓查導粉絲們感受一下詩情畫意的氣氛。

再來每位主要角色按部就班回憶起過往被帝國攝政王欺壓的悲慘遭遇,
也是處理得很單調,完全都能預料到接下來想要講些什麼內容。
假如把這些回憶畫面放在開頭,再運用導演擅長的MV式開場美學,
大概也好過一開始用安東尼霍普金斯替機器人配音的角色講出前情提要的內容要好一點。
總而言之,查克史奈德應該要盡可能將講話對白量減少,
並加快畫面剪輯的部份,才能讓電影更加緊湊。



 

 
在熬過了將近一個小時的開戰前準備、唱歌跳舞、村民訓練過程後,
再來的大戰算是能讓我這個查克史奈德粉絲感到滿意。
斷斷續續打了將近有30至40分鐘之久,整個過程一氣呵成。
有點像是殺客同萌裡面在打納粹德軍那整段的加長版本。
冷兵器砍殺、拳頭互毆、雷射槍互射、壕溝戰、機器載具轟炸爆破,還有空戰。
結合女主角潛入敵方主艦並進行偷襲。
每個人物角色都算是有各自發揮到作用。

整體動作的場面調度也是挺流暢,
有拍出我理想中的聖戰降臨感受,一波又一波襲來的敵軍,
營造出悲壯絕望無力感,但緊要關頭又有超強機器人出來神救援,
讓人想起神力女超人出來幫忙打毀滅日的興奮感。
尤其是最後女主角與反派在傾斜戰艦上一邊滑行一邊砍殺的部份,
酷炫的光劍揮舞軌跡加上千鈞一髮的動作設計,都值得多看幾次。



 



 
雖然說長達將近半小時的動作戲讓我看得足夠興奮,
但還是缺了一點火候導致不夠令我感到血脈賁張。
主要是裴斗娜用雙刀砍殺敵人的快慢動作很帥氣,但可惜長度太短。
而另外兩位角色-吉蒙韓蘇飾演的將軍,以及那位外型酷似蠻王科南的長髮肌肉男,
缺乏獨特的武器以及打鬥招式設計,
再加上一些過於緩慢又缺乏設計感的慢動作鏡頭,
像是那個超級慢的踢人鏡頭,踢了太久,欠缺類似300壯士那樣的踹人爆發力。

而且除了近距離打鬥較精采以外,
槍戰對射的場面就沒什麼變化性,只是互相轟炸轟得很火爆,
但多轟幾次後有點審美疲勞,能察覺出槍戰戲不夠有趣一直是查克史奈德的弱點。
如果少了有經過設計的快慢動作以及特殊的運鏡手法,動作戲就顯得較平凡,
但至少接連不斷的爆破處理場面不至於像麥可貝那般凌亂。





 
 
難得能在網飛的原創劇中看見科幻動作的村莊保衛戰,
還算是有讓我想要再去玩戰鎚40000系列等類似的即時戰略遊戲。

如果當初把上下兩集合在一起,並且加快節奏,
片長剪成三個小時,再一口氣還原導演剪輯版的重口味限制級血腥以及色情畫面。
大概能讓Rebel Moon從不及格的5分提升到6.5分的等級。
假如不在乎故事劇情,那麼接下來的導演剪輯版依然還是會讓我蠻期待再看看有什麼新花樣。
 

創作回應

更多創作