前往
大廳
主題

遊戲《決戰江戶》遊玩心得淺談

金手錶 | 2024-04-21 23:36:04 | 巴幣 20 | 人氣 141



中文名稱:決戰江戶
英文名稱:Battle Realms
主機平台:PC
遊戲類型:即時戰略
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2001-11-07
製作團隊:Liquid Entertainment
台灣代理:大宇資訊、松崗


2001年推出的即時戰略遊戲-決戰江戶(Battle Realms,又被稱為魔域帝國)
這也是相當令人懷念的經典作品之一。
它採用有些接近卡通風格的3D圖像,有點類似魔獸爭霸3。

但本作厲害之處是它比2002年誕生的魔獸爭霸3還要早一點推出,
且還帶來了具有東方幻想風格的日本奇幻美學世界觀,
可以看見一群手持武士刀的士兵以及相撲、忍者、藝妓以及各種怪物作戰的模樣。
這種由歐美製作團隊開發的亞洲文化背景即時戰略遊戲在那個年代之中,
甚至是後來的電玩遊戲裡,都算是蠻罕見的類型。





 
 
決戰江戶最早是由大宇資訊代理,
後來推出資料片狼之冬時,則改由松岡負責代理主程式以及資料片的合輯版。
經過多年後,在2019年才又於Steam平台上推出禪宗版(Zen Edition)
該版本包含了主程式以及資料片,同時也對應了現今寬螢幕的高畫質解析度,
當然最便利的部分還是在於可以讓玩家們更快速地連線對戰,
且遊戲也還一直持續更新,修正了原版的許多內容及平衡性問題。





 


 
這款3D畫面的即時戰略遊戲,假如以現今的眼光來看,
除了採用日本文化結合神話的世界觀較特別以外,其他部分看起來就跟類似的遊戲差不多。

但在當時,決戰江戶依然是有很多讓玩家們感到新鮮的元素以及小細節,
像是遊戲只需要收集稻米以及水資源,操作介面相當好上手。
最特別之處就在於兵種單位並非是從建築物中直接生產,
而是需要將村民送進特定的建築像是道場,讓村民接受訓練並且變成可以作戰的士兵。
就連騎乘單位也需要去草原上尋找馬匹,並讓步行單位騎上去,同時也能隨意上下馬匹。

還有一些較真實的設定,比如說遠距離攻擊的單位,如果被敵人給近距離貼上,
那麼他們也會變成肉搏攻擊狀態,像是原本用弓的士兵會改拿刀出來應戰。
被玩家們選擇到的士兵單位,也會從待命的模樣變成拿出武器準備作戰的姿態。
且身受重傷的單位,還會變成奄奄一息、行走緩慢的樣子。

而決戰江戶也有完整的單人劇情戰役,
讓玩家們可以操作各個英雄單位並且征戰其他氏族。







 
 
3D畫面的決戰江戶,在2001年時的即時戰略遊戲當中,
算是畫面表現比較先進的一款作品。
士兵單位打鬥時還會有豐富的攻擊動作像是跳躍、迴旋踢等… …,
跟同時期的作品相比起來,武術動作表現以及聲光效果就更精彩。
建築物被摧毀時,也會有木板破碎四散的表現。

而本作比較大的缺點可能就是節奏有點慢,摧毀建築物都要花上很多時間,
但後來推出的禪宗版能夠調整遊戲速度,玩起來就更加快節奏。

這家製作團隊Liquid Entertainment
後來再推出的兩款戰略遊戲-魔戒之戰:中土世界爭霸以及龍晶傳奇,
也都有許多設定是延續自決戰江戶。
 

創作回應

伙委
怎麼看都魔3引擎,不說還以為是模組
2024-04-25 17:29:10

更多創作