首先, 歡迎你加入MO的行列, 剛創人物的教學, 可以參考
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12745&snA=31&tnum=14 這篇文章
而我在補充一些創角色的一些基本知識:
角色起始背景職業: (此職業僅影響起始擁有的技能, 不代表你就是該職業, 所有技能都可以透過使用或是讀書學習)
Recruit (新兵)有基本的戰鬥軍事訓練, 你知道肉搏戰如何動作, 可以使用匕首, 劍, 矛與盾, 有一些伐木的經驗, 知道如何休息時處理傷口
Scout (斥侯)你有一些基本的狩獵, 野外求生, 伐木經驗, 你知道如何使用弓和匕首, 以及剝皮, 你有一些了解如何訓服和控制動物, 在野外的時間你有一些游泳的經驗與增加你在野外的靈活度
Horse Herder (牧馬人)你有一些駕馭馬匹與騎馬的經驗, 你知道如何使用匕首與弓, 牧馬改善你的耐力和靈活性, 你知道游泳的基本知識以及休息時如何照顧你的傷口
Guttersnipe (流浪兒)你以前在街頭偷竊的經驗, 包含了如果被逮到就會逃亡和戰鬥, 你會基本的使用匕首與劍, 你的腳程快速即便在艱困環境路程上
Ruffian (暴徒)你知道如何使用你的身體在戰鬥中作為工具, 以及休息時如何照顧你的傷口, 你可以使用木棒, 並且有些採礦與伐木的經驗
Weaponsmith Apprentice (武器鐵匠學徒)你有些基本製作鈍器與利器武器的經驗, 你知道基本的金屬, 木材與合金知識, 你知道如何使用木棒, 並且有些採礦與伐木的經驗
Armorsmith Apprentice (防具鐵匠學徒)你有些基本製作軟甲與盾牌的經驗, 你知道基本的金屬, 木材與皮革知識, 你知道如何使用木棒, 並且有些採礦與伐木的經驗
Logger (伐木工)你有一些林業的經驗, 利用各種木材來製作基本弓箭, 你知道如何使用弓箭及剝皮, 你知道如何使用斧頭, 並且有些採礦與伐木的經驗
Slag Hauler (礦渣運輸工)你有在採礦場或鍊冶場工作的經驗, 你對岩石,礦石和金屬有些認識, 你知道磨粉機, 爐具的基本操作, 你可以使用木棒, 並有些採礦經驗
Acolyte (祭師)你以前是個法師學徒, 你研究了各方面的法術和冥想, 以及如何控制的基本野獸, 你的雙手大都在探聽口袋及處理藥劑, 你可以使用木棒以及匕首
通常, 會建議新手玩家選擇: 新兵, 暴徒, 礦渣運輸工, 伐木工這四種之一
原因是因為, 新兵, 暴徒有基本攻擊技能, 這四個職業也有採集木頭或/和採礦技能, 這些技能極為重要, 原因是起始屬性點數非常的低, 需要利用採集技能先將力量(STR)和體質(CON)兩個屬性練滿, 力量屬性影響很多技能, 這樣可以少練一些技能(*備註1), HP跟耐力比較夠也比較能做其它的事情(跑步,游泳,跳躍,揮劍...等等)
無論你選擇哪一種起始職業, 最單純的就是伐木 (Woodcutting)這個技能, 擔的說就是拿起你的工具斧頭(Pickaxe), 取出你的武器, 對準木頭, 點選技能, 他就會開始自動伐木
(裝備工具斧頭開始伐木吧!)
(我砍得這顆木頭是灰木(Greywood), 這種木頭在某些地區的河邊或是海邊可以找到)
大陸最常見到的木頭是Firmwood (堅硬的木頭, 幾乎是隨處可見), 只有除了海綿木跟堅硬的木頭以外, 其他都可以向NPC換取金錢, 但是能換得錢其實十分的少, 但是簡單的工作積少成多, 是可以累積到一些財富, 不過主要還是練力量(STR)和體質(CON), 然而初期靠伐木賺到的小錢是買書學技能的好幫手, (再沒有人幫忙的情況下沒有武器裝備去外面探險是很危險的!)
礦工是一個很好賺的職業, 不過先行的投資還蠻大的, 原因是因為礦石學跟研磨或是溶解原石, 或是生產合金(鋼Steel, 鎢剛Tungsteel, 洛鋼
Cronite) 需要旁大的資本以及挖礦研磨礦石的時間, 但是他帶來的金錢效益是很可觀的, 可以說是一個先苦後甘的職業! 但是礦工是一個複雜度較高的職業, 要熟知礦的地理位置與特性外, 還必須要學習各階層提煉的技術, 以及各種合金的配方 (詳情可見
http://mortalwiki.org/wiki/Ore_Extraction 與
http://mortalwiki.org/wiki/Recipes)
礦工除了像是伐木工以外要找石頭採集原石外, 還必須透過各種研磨, 提煉器具來有效的將石材去除雜質, 並且利用一些助熔劑或是各種不同的物品, 像是水, 油等來當作媒介, 來提煉礦物中少量的金屬, 並且將這些金屬再與其他化合物合成變成合金 (譬如說鋼=生鐵+焦炭), 而一組鋼材的價格是相當高的!
(常用的研磨機之一磨床, Grinder)
(鐵製品最好的提煉器具 - 熔爐, Furance)
無論哪一種起始職業都並不會影響角色後期的發展, 當然甚選起始職業可以讓你在遊戲初期省下一筆不小的技能書開銷
(遊戲當中最黑的商人 - 圖書館員)
*備註:
1.技能最大值都是100, 練超過100並沒有實質上的意義, 然而屬性會影響技能, 舉例來說, 劍類武器技能是受到STR+DEX的影響, 也就是說STR/DEX對劍類武器有加成, 公式是: (STR+DEX) / 20 = 技能加成點數, 如果說只有單一屬性影響的技能譬如: 敏捷Agility (屬性影響為DEX) 公式就變成 DEX / 10 = 技能加成點數; 也就是說, 如果你的STR+DEX = 200 /20 =10, 那麼你只要把你的劍技練到90就可以了; 然而
每個人物的主要技能點數(不包涵子技能) 只有1000點, 可以自由調整, 練滿了也可以讓他下降變成0, 主要技能跟子技能太過複雜, 詳情可以上:
http://mortaldata.wordpress.com/ 查詢, 網站內紅色技能為主要技能, 橘色為子技能, 綠色是需要透過讀書才會提昇的技能