《黑神話:悟空》是一款動作角色扮演遊戲,採用單人模式和第三人稱視角。儘管在遊戲發布前曾有人討論其是否屬於魂類遊戲,雖然有部分元素相似,但開發者遊戲科學並不認為它屬於這一類型,許多評論者也認為該遊戲並不完全符合「魂類」遊戲的定義。
遊戲的設計靈感源於中國《四大名著》之一——古典神怪小說《西遊記》,玩家將操控一位名為「天命人」的花果山猿猴。
主角的主要武器是如意金箍棒,能在戰鬥中伸縮自如。遊戲的戰鬥系統包括三種主要棍法:劈棍、戳棍和立棍,為戰鬥提供多樣化選擇。
戰鬥還涉及資源管理,當計量表充滿時,玩家可以積累「專注點」,用於連招或蓄力重擊。衝刺、閃避和攻擊都會消耗氣力值。
除了物理戰鬥,玩家還可以使用「奇術」、「身法」、「毫毛」和「變化」等四類法術。這些法術有冷卻時間並消耗法力值。
各類法術按技能可再細分,列如:「定身」奇術可以在短時間內凍結敵人;「聚形散氣」身法可留下假身以便散氣遁走,聚形時再行突襲;「身外身法」的毫毛法術能召喚多個分身協助戰鬥,而各種變化法術允許主角變形為不同的生物,並擁有獨特的招式和生命值。
此外,玩家可以通過擊敗強大的敵人獲得「精魄」技能,這些技能類似於一次性的變身,例如,「幽魂」精魄可以進行頭錘攻擊。
遊戲的行程大多是線性的,亦有較為寬闊的區域供玩家探索。玩家會遇到各種妖怪頭目作為敵人。玩家的檢查點是世界各地的神龕(土地廟)。遊戲地圖無法由玩家調整,但會隨遊戲進展而變化。
《黑神話:悟空》的故事可分為六個章節,名為「火照黑雲」、「風起黃昏」、「夜生白露」、「曲度紫鴛」、「日落紅塵」和「未竟」。
遊戲的設定融合了中國的文化和自然地標。例如山西省的小西天、南禪寺、鐵佛寺、廣勝寺和鸛雀樓等,都在遊戲中出現。遊戲也融入了佛教和道教的哲學元素。
故事
《黑神話:悟空》的故事情節發生在《西遊記》故事之後。在老猴子的說書故事中,相傳據說孫悟空成佛後依舊不願受到拘束,待唐僧東歸後便辭去佛位,欲回到花果山逍遙快活,未料遭到天庭猜忌,二郎神、四大天王、巨靈神率領天兵天將再次殺奔花果山。
孫悟空與二郎神激戰時,本已消失的緊箍咒再次出現,孫悟空不敵二郎神,就此殞命,魂魄化為巨石,遺骸化為六件靈物,相對於六根,隱藏世間。
多年後,玩家扮演的花果山猿猴「天命人」踏上了尋找遺失靈物、解救和復活孫悟空的旅程。