〈2024年度遊戲入圍〉
《宇宙機器人》(ASTRO BOT)
《Balatro》(小丑牌)
《暗喻幻想》(Metaphor: ReFantazio)
《Final Fantasy VII: Rebirth》
《艾爾登法環 黃金樹幽影》
《黑神話:悟空》
一年一度的年度遊戲獎項,入圍六款玩過三款,其中還兼具重製、追加內容與原創,不過細說看來,這三款也有各自不同的精神意義。
《Final Fantasy VII: Rebirth》這款作為對當年最終幻想《Final Fantasy VII》的現代重製,在當年採取新穎的立體技術讓遊戲視覺提升到新世代,也算得上是一個時代性的標誌。
本次的〈重生〉也是一場巡禮與革新,將原作內容打造成新三部曲的方式,遊戲篇幅與玩法徹底加強,重製的首部曲就將原先的序章米德加城提升到一款作品的篇幅,而續篇的重生則承接環遊世界的冒險旅途,不僅踏上拯救世界的冒險,也是活力與樂趣互相交織的探索遠行。
〈黃金樹幽影〉感覺上可以視為一篇對《艾爾登法環》的追憶,將最後迷失的半神米凱拉帶上舞台,故事銜接上永恆女王瑪莉卡成神前的秘辛,也揭密那一段罪孽與火焰的陰暗故事。
只不過對比本篇故事,〈黃金樹幽影〉作為追加內容卻有對比感受下滑的遊玩直觀,探索的新奇相當程度上擴充了故事活化了未揭曉的書頁,將一整個勢力融合混沌於一處間隙陰影內,它乘載了過往不堪的黑幕,某種程度也形似這部追加內容於對比弱化上的無情考驗。
《黑神話:悟空》是原創也是二創,是對《西遊記》這個故事的延續改編,將這場西方取經的冒險拉到五百年後一段天命回歸的冒險故事。
作為取經功臣的孫悟空遭到圍剿殞命,後繼的天命人重啟西遊行本意復活大聖,然而真相更像是一場預謀與清剿,作為威脅分子的赤裸事實照射在這片苦難大地上的一角。
說起來以遊戲性而言,我會論《Final Fantasy VII: Rebirth》得到豐富甚至是大量的遊戲體驗,雖同樣圍繞在戰鬥、探索以及小遊戲上,不過回饋感的提升以及趣味性確實出色,內含的一套卡牌系統不僅符合怪獸介紹,也具有一定程度豐富性的內建玩法。
《黑神話:悟空》雖以角色扮演動作遊戲為主,不過對於〈西遊記〉後篇延伸的內容進一步加深這部作品的魅力與感觸,它不僅僅講述的是一位英雄的故事,也包含它的殞落與崛起所涵蓋的那些黑暗現實。屬於東方神話故事的內容也擁有文化圈認同的獨特意涵。
至於前三款作品中的《宇宙機器人》與《暗喻幻想》算是剛好順延的遊戲清單。一款屬於索尼遊戲品牌的明星匯集,也不僅如此還在遊戲內容上得到大眾稱讚的玩法體驗。
《暗喻幻想》屬於《女神異聞錄》系列團隊的一次創新挑戰。以一個奇幻的帝國當中飽含不公與壓迫的反抗之旅,相信實際體驗應當有相當熟悉的影子與大膽改造的進取之處。這會是一款故事著重團隊以及反抗意志的故事,相信也會是一部難以忘懷的旅程。
《Balatro》(小丑牌)確實是我遊玩範圍外的遊戲品項,雖略勾起好奇不過僅止於此,這確實會是一款相當注重玩法的卡牌遊戲,它的傑出與口碑已為它打造自身的品牌地位。