小屋創作

日誌2009-03-08 07:39

遊戲開開口:戰慄突擊 2:起源計畫

作者:Rannie*雷霓


  遊戲玩呀玩

  感想寫呀寫

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  先補上人家玩過的幾個FPS遊戲(依照喜好排名):

  決勝時刻系列 (Call of Duty)

  榮譽勳章系列 (Medal of Honor)

  戰慄時空2系列 (Half-Life 2)

  末日之戰系列 (Crysis)

  虹彩六號:維加斯系列 (Rainbow Six Vegas)

  榮耀戰場:地獄棧道 (Brothers in Arms: Hell's Highway)

  絕對武力 (Counter-Strike)

  補上的原因是,人家雖然不是什麼專業玩家,但講感想還是有一點知識背景的~^^"

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  遊戲名稱:FEAR2: Project Origin

       戰慄突擊 2:起源計畫

  遊戲類型:FPS/First Person Shooter/第一人稱射擊

  進行難度:中等

  發售日期:2009/02/10

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  一、概觀

  這個遊戲的成分是子彈時間 + 少許恐怖成分 + 開槍開槍開槍開槍開槍

  嗯~好像就沒了,並不是那麼恐怖,也不是那麼緊湊,刺激感有一點點

  比較一下的話,這個遊戲跟戰慄時空2比較相近

  一人迎戰多人,多種武器,極少情況會有隊友加入幫忙,而且常常加入也沒什麼幫助

  兩個遊戲都有科幻要素在,也有特殊的兵器

  但戰慄時空2比較偏科學,FEAR2比較偏超自然現象

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  二、特色

  主角威能全開,一騎當千(無誤)

  主角有操作各種武器與兵器的超高技術,神奇到不行的槍枝準度

  以及非常作弊、非常重要的特殊能力:子彈時間

  子彈時間使用時,週遭環境速度會變慢,相對玩家的反應就變得非常非常快

  遊戲進行時常常會遇到很多的敵人一齊進攻,讓人措手不及

  使用這種能力可以將措手不及變得措措有餘

  剩下的恐怖特色‧‧‧

  人家,完全沒有被嚇到過 ̄◇ ̄|||

  緊張是有一點點啦‧‧‧

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  三、劇情

  不懂在說什麼

  據借人家這款遊戲的人說,這款遊戲要玩過第一代才比較了解

  如果要人家簡述‧‧‧主題好像是一個妖怪女生愛上人類主角的故事?

  劇情發展有點是

    1、女生認識主角

    2、女生追求主角,因而把主角帶入關於女生身世的謎團與事件中

    3、主角為了解決謎團與事件跟活下去,慢慢了解女生

    4、兩個人最後在一起,產生愛的結晶~

  懂嗎?

  人家完全不懂= =

  所以,不要管那麼多,享受遊戲帶給人的感覺就好^^"

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  四、戰鬥

  戰鬥就跟概觀說的差不多,使用子彈時間,開槍開槍開槍開槍開槍

  除此之外最重要的就是躲在掩體後面跟注意你的戰鬥環境

  一些戰鬥場合敵人可以同時左右進攻,讓你在右邊遭受火力牽制跟在左方接受傷害

  所以除了開心的亂打外,找尋適合的掩蔽地點會讓你更容易在遊戲中生存

  此外,這一款可以使用功能鍵來踢倒桌子或翻倒書櫃來製造掩體,有時候很有用

  但要用得正確,例如翻倒書櫃就不太好,因為主角還蠻大隻的,翻倒後擋到的反而少

  而且翻倒時子彈也是會飛過來喔,槍林彈雨下還是乖乖躲在牆後面吧!

  另外FEAR2很奇怪,不像近期的FPS可以傾斜或側靠(往旁邊站一步)

  變得你要看敵人的動態時,一定要讓一半的身體讓人當槍靶攻擊= =

  而且據說這個功能FEAR1就有了,敵人也能使用

  不知道為什麼要改掉或是沒加‧‧‧

  另外一點是不知道要做什麼的近身攻擊(melee attack)

  人家沒玩過FEAR,但聽玩過的朋友說近身攻擊在1代非常的實用

  除了攻擊方式多外,最重要的似乎是可以將敵人打的旋轉180

  但在2中好像只是算傷害值,而且對方打你還比較痛‧‧‧

  總觀看來,FEAR2請你把他當成擁有超能力,武器超多的CS

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  五、敵人

  敵人種類很多,可以簡單分類成人類、機械兵器跟怪物

  人類以難度來細分能分成士兵、精英、裝甲兵、跟一個比較特殊的殺手

  士兵通常拿著手槍與輕機槍(SMG),中等難度可以輕鬆解決

  精英類則會裝備戰鬥步槍、散彈槍等比較高級的戰鬥裝備,傷害比較高但並不難對付

  少數防護衣耐久比較高的則需要多花點時間

  裝甲兵完全是用來對應玩家的作弊能力,要打好久好久才會死,武器更是痛痛痛

  殺手是作弊中的作弊,會隱形,會亂跳,一攻擊就痛到想哭,而且僅次於裝甲兵耐打

  機械兵器只有兩種,一般的裝甲機兵跟裝甲精英機兵

  簡單來講,可以當成機器人跟超強機器人這樣,兩個都非常難對付,武裝特強

  另外他們兩個都有防護罩,很討厭很討厭討厭死了

  怪物印象中有三種,感覺像蜘蛛的,大胖子及‧‧‧「鬼」

  像蜘蛛的會又爬又跳,速度很快,打人很痛,看起來很噁心,很討人厭

  大胖子雖然雖然不會跳,速度卻超.級‧快,血超‧級‧多

  超‧級‧煩

  至於「鬼」,少數場景會稍微讓人小小驚訝一下,但一槍就能擊倒

  剩下的大魔王跟ALMA都可以用近身攻擊鍵連打解決,所以不太需要擔心

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  四、武器

  武器種類多得不得了,但強弱跟好用度差距很明顯

  一開始的武器是手槍(pistol)跟輕機槍(sub-machine gun/SMG)

  手槍的裝填量是18發,最高可以攜帶182發子彈,穩定性高,準確度也高

  只是威力很小很小很小,連射速又低,通常是用來省比較好的槍枝的子彈的

  輕機槍應該是這遊戲前期最常見又實用性高的一把槍

  裝填數50發,攜帶量也高,連射速度快,傷害力又比小槍強,還可以調整射擊模式

  唯一的缺點就是準確度很低,比較適合中距離戰使用,不然打完50發敵人都倒不了

  手榴彈有分爆破彈、燃燒彈、電磁脈衝彈跟地雷

  爆破彈大家都知道它的功用,燃燒彈是將火焰槍的效果改到手榴彈上

  這兩個武器基本上敵人都會躲,因此要丟準

  電磁脈衝彈的效果是讓裝甲機兵暫停運作,是用來逃命與攻擊的重要武器

  地雷人家則不知道怎麼用,可是威力很高,爆炸發動很快,可以用來牽制

  持續戰鬥會拿到散彈槍(shotgun)跟火焰槍(flamethrower)

  散彈槍裝填數8發,攜帶量80,威力很高,連射性意外的不錯,裝填時間長了點

  使用一定要近距離戰才有效果,而且人家指的是近距離,遠了一點傷害力很低

  火焰槍的話比起決勝時刻:戰爭世界的火焰槍實用性低了一點

  最主要的原因並不是因為戰爭世界的火焰槍可以無限發,而是傷害方式不一樣

  FEAR2的火焰槍裝填10發,攜帶30發,距離短,威力比想像中小

  有可能10發放完對方都還沒有被燒死

  優點是一旦敵人著火,他為了把火拍掉,手中的主要武器就會掉落,並停止攻擊

  產生非常好的攻擊時機

  但只有遇到裝備強大武器的敵人時,火焰槍才能發揮出它的優點

  而且敵人一多,避免被打死就要找掩護,火焰槍更難發揮

  而且人家記得沒錯的話,就算敵人的武器掉落在地板上,他還是會撿起來的喔

  拿著輕機槍跟散彈槍逞兇一段時間後,會拿到最常見的戰鬥步槍(assault rifle)

  戰鬥步槍擁有輕機槍的各種優點,非常實用

  雖然裝填數只有30發,射速也不像輕機槍那麼快

  但攻擊力、準確度、穩定性都提升非常多,後期搭配子彈時間朝頭攻擊可以輕鬆過關

  接下來不太記得拿到武器的順序,所以就一起講了

  首先來講大爛槍自動散彈(automatic shotgun),這把槍真的是不好用

  雖然比基本散彈槍多出四發裝填量跟四十發的攜帶量

  但這把散彈槍怎麼樣都覺得威力比較低,而且連發速度比人家拿基本散彈還慢

  與其說是自動,不如說是HCFR─high-capability & fast-reload

  高裝填量跟高填補速是這把槍的特色,也是唯一的用處

  除此之外,沒用!子彈還不能跟基本散彈通用,超討厭!

  真的是全遊戲最難使用的槍,除非倒楣不然不要用!

  另一個難用的是雷射(激光)槍(LASER),聽起來威風,實際上不太好用

  優點是準確度超高且裝填量是全遊戲第一(100發)

  缺點一來需要大概一秒鐘的啟動時間,二來你無法對敵人直接造成大量傷害

  三來,敵人用這個槍打你太痛了啦>""<!!!

  另外攜帶量只有100發,子彈又不太好找,建議拿到時就盡量用,用完就算了

  接著要介紹裝填數少的實用型重兵器

  第一個是釘槍(hammerhead),這是感覺就很恐怖的武器,裝填25,攜帶忘了多少

  穩定性非常非常高,中等難度模式朝頭兩發可以將敵人精英擊倒

  另外具穿甲性,也就是說對防護衣較高的敵人很有傷害效果

  而且擊中特效也可以說是最特別的

  釘子會刺在敵人身上‧‧‧而且還能把敵人釘在牆上‧‧‧好痛>""<

  第二個是火箭發射器(missle launcher),威力強大,對付裝甲機兵用

  裝填量5發,攜帶量10發,有爆炸範圍,可以保留下來處理較吃力的戰鬥場面

  第三個是能源爆破彈放射器(Energy Launcher),彈藥限制跟火箭發射器一樣

  是全遊戲中最強悍,但不是最好用的兵器

  因為雖然威力恐怖(印象中非裝甲機兵類一擊斃殺),射速卻像吹泡泡一樣慢

  射程距離也是短的可憐,而且子彈超級超級超級少

  拿到後,不知道該在什麼地方使用,只好放著

  結果一直到結局除了實驗性的一發外都沒有真正用過這把槍‧‧‧= =

  建議大家拿到後就拿來玩一玩,這把槍會把敵人溶解成只剩骷髏,效果最恐怖

  最後介紹是狙擊槍(sniper rifle),遊戲中最好用的武器

  裝填6發,攜帶42發,射程最遠,攻擊力也是一等一

  印象中除了機兵,大胖子怪或少許裝甲兵因為血多防厚比較難死掉外

  否則這把槍打手手飛,打腿腿斷,打頭頭爆炸,打腰腰斬

  根本就是大砲 ̄▽ ̄|||

  雖然彈藥少跟無法連射,但因為敵人需要花長時間瞄準,你又能使用子彈時間

  所以對方還沒來的及向你射擊你前,你就能直接擊倒他

  是人家最喜歡,最建議保留的武器!

  至於剩下的兵器,應該就是戰鬥時讓人最頭痛,使用最歡樂的裝甲精英機兵

  裝甲精英機兵:EPA - Elite Powered Armor

  以前FEAR2出過一個展示影片將EPA稱做武裝死神(armored death)

  雖然聽起來很笨,但形容的一點也不為過喔

  他的破壞力實在是太可怕了 ̄▽ ̄

  擁有子彈無限的重機槍(缺點會過熱),無限補充的火箭發射器跟自動修復系統

  除非像人家笨笨的沒注意到敵人的火箭發射器,不然EPA可說橫行無阻!

  可惜,只有特殊場合才能使用>︿<

  跟能源爆破彈很像,拿來玩開心

  而且駕駛EPA的時候真的是很過癮♥

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  六、總結

  FEAR2是一款值得玩,但不確定值不值得收藏的遊戲

  武器種類多,戰鬥夠流暢過癮,子彈時間更是各種FPS都沒有的東西

  多人連線功能讓遊戲變得更多元、更有樂趣,更有玩樂的空間

  但是似乎捨棄掉1代的一些戰鬥優點與恐怖要素(吧),讓遊戲偏向純射擊化

  可能是為了商業市場考量,也可能是企劃經驗欠佳~

  以決勝時刻4為100分當作標準,雷霓在這邊打個分數:90分!

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  以上是本次的遊戲開開口,感謝大家收看(?)

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