最近又開始玩HOI4,但是最新版本一直掌握不了怎麼用民主法國單獨擊敗德國,自我懷疑一段時間,這週想說既然之前曾經成功完成大協約國(Big Entente)成就,先開一般模式看看能不能以拿破崙法國攻進莫斯科。
因為鐵人模式不能修改、新增將領,所以我只把魏剛、德塔希尼、朱安、戴高樂、勒克萊爾的頭像改成自家女兒愛格妮絲、斑斑、香緹、蘇菲、愛妲。
HOI4在DLC La Résistance給予法國幾個帝制、王政復辟路線,分別是波旁、奧爾良跟波拿巴家族,身為HOI4這種戰爭遊戲玩家,當然是選消滅英國、吞併低地、肢解日耳曼諸邦、踏平俄羅斯土地的波拿巴路線。
之前原本有打過幾次拿破崙法國,但是一直沒能成功登陸英國,往往因為這點導致時間拖長德國宣戰,面臨兩線戰爭而功敗垂成。後來看了一下傘兵的運用總算在1938年中將比利時、荷蘭、英國吞併。38年底慕尼黑會議支持捷克斯洛伐克來與德國進入戰爭狀態。
雖然花費一點時間但總算是在39年中突破瓶頸,拿下柏林基本上就只是收尾階段。這階段的感想,捷克斯洛伐克要和德國進入戰爭狀態,牽制相當數量的兵力不然很難打。尤其如果德國藉由慕尼黑會議吞併捷克斯洛伐克可以拿到大量裝備,雙方的軍力差距會更大。
吞併德國、義大利後就開始瘋狂建設工廠,生產大量負責搶奪制空權的戰機、進行對地轟炸的密接支援機(CAS、Close air support、近距離空中支援)、負責對付蘇聯的大量重型坦克。
上圖將領頭像上面的數字就是戰機和密接支援機的數量,可以看到幾乎每個軍團都配了總計最少兩千架的戰機、密接支援機輔助。這代可以將空軍直接配屬於特定軍團,空軍會自己找尋最近的空軍基地停靠這點滿方便的,省得我為了調動空軍要在密密麻麻的畫面找出圈選搞到眼花。
這個時候包含庫存戰機和密接支援機加總大概有快三萬架,但是全部放出來太耗油就當庫存。
步兵上前和敵軍作戰,然後看著空軍狂轟猛炸被引出來的敵方陸軍,就這樣僅以75萬的損失為代價就取下大片土地,並造成一千萬蘇聯軍隊死傷。密接支援機的威力之可怕盡顯於此,難怪資深玩家都如此戲稱鋼鐵雄心四(HOI4)是CAS雄心。陸軍夠用就好,接下來全部生產空軍!
不過這樣非常耗油,我用五十間工廠幾乎買下美國外銷石油的一半。
拿下莫斯科和史達林格勒還不投降,只有攻進莫斯科的新聞報導而已。
搞得我滿頭痛的,這時候已經打得有點厭煩。既然La Résistance有波拿巴家族攻下莫斯科的成就,至少也給個苦澀的和平(Bitter Peace)事件吧,到後面遊戲運行速度很慢,根本是精神折磨。真搞不懂Paradox這群瑞典人是怎麼想的,堅持使用單一核心引擎,到後期一定會有嚴重延遲,卻又喜歡安排一定要拖到相當後期的成就搞得讓人完全不想解。
做為主力的重型坦克師,雖然異常昂貴不過基礎數值高很適合突破敵軍打開缺口進行包圍,配上密接支援也有34.8%的加成,但是重裝甲師編組數量要求極高,滿編制師就要400輛重型坦克,史實中德軍滿編裝甲師也才110、120輛坦克而已啊......
由於只要破防傷害就是四倍,對方的防禦只有51、我方傷害高達1,420,基本上只要不進行渡河受到鉅額渡河進攻減成,通常對方碰到重裝甲師就融化了。雖然是這麼說,但畢竟是打AI我全程用重裝甲師來回進攻第聶伯河的大河防線。
既然這次差不多要擊垮蘇聯,之後再找時間玩鐵人模式解成就。
法國人的皇帝拿破崙六世御顏和結算表。
因為瘋狂建設的緣故工廠數量來進行基礎設施建造與軍備生產,曾有一段時間超越美國,不過美國被日本宣戰覺醒後就被美國反超(美國:620工廠、法國:616工廠)。由於大量建造裝甲師、飛機緣故跟美國大量進口原料,其中有七十間工廠是我貢獻給美國作為交換,不然工廠數我還是贏。
下次應該會等春節才碰這款遊戲吧,太花時間了。