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暗黑四的核心要素體驗

哈雷滷鴨 | 2023-03-26 14:26:52 | 巴幣 2 | 人氣 182

各位版友好,第一次在暗黑破壞神4的板上發文,如有不妥之處,煩請告知。


1.天賦重置成本低廉:刷子遊戲裡,肯定是要刷個千回萬回的,這低成本的重置系統,會讓玩家更改遊戲玩法的成本降低,著實是件好事。


2.裝備精煉系統有深度:這套做裝系統精緻,大家都變成職業工匠了,這套系統來說,認真研究是可以玩上很久的,坑非常的深。整個遊戲體驗也是在服務這個系統。對於喜愛研究裝備的詞墜玩家,是個很好的選擇。


3.RPG要素濃厚:在ARPG這個維度當中,暗黑4還是以RPG(Role-playing)要素為主軸,Action偏少,這佔比保守一點8比2(這還是挺主觀的),附上維度圖供各位玩家參考。






4.畫面在同類型遊戲相比有實質上的提升:在看電影時,有一類型的電影其實就是看爽的,看畫面看特效。這種刷子遊戲來說,在千刷萬宰的體驗過程中,視覺上提供玩家滿足,是正向反饋。


5.社交機制的擴充:在這遊戲中刷個千回萬回的,偶爾會感到疲倦,此時社交圈的相互影響,就有了正反饋,找個三五朋友,上線刷上幾把,閒話家常。也是挺有樂趣的。


最後,得提到自己是不適合到底要不要入這個坑?這些要素有沒有對你的胃口?有,我想你會玩得很開心
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