本文使用POE 1 的敘述來翻譯昇華能力、效果。
但不翻譯昇華、技能名稱。以免正式釋出造成誤會
====================
====================
1
使用技能時有33%機率不消耗冷卻時間
2
獲得技能:時間驟近
操縱時間。重置其他技能的冷卻時間
3
獲得技能:時間凍結
釋放一個大範圍的波動,受到波動影響的敵人將被時間暫停一段時間。
對曾經被時間暫停過的敵人,持續時間會越來越短。
會時停的女孩子嗎......
4
獲得技能:時空裂隙
被動在你近期走過的地點留下殘像
施展技能來回到最早的殘像的位置
並將你的生命、魔力、能量護盾值重設為該殘像當時的數值
先是「世界」......然後是「敗者食塵」嗎......
5
每12秒,獲得50%更多施法速度,持續4秒。
周期性的Buff一律不推
刷圖:
有時候在撿道具的時候觸發,走到下個怪群已結束
當然可能倒過來,但不穩定的手感就是不好
打王:
Buff啟動的時候,王在位移或施展動畫會無敵的大招
許願:變成一個冷卻時間12秒、持續4秒的獲得技能。
不僅能吃到33%冷卻返還,也能再重置
6
在你周圍的敵人被緩速20%
在家裡的時空鎖鏈詛咒光環:......
7
承受傷害的30%補償為生命
8
補償效果在4秒內補完
雲:據說補償在POE 2 是8秒。
回復力相關的物品、昇華在POE 2 都嚴重削弱很正常
這一點本身不差,問題在上一點的30%給的太少
假設戒指同POE 1 補償可到15%
兩個戒指的強度就等同昇華,故7太弱
假設天賦/物品/其他來源都努力搞補償
結果只能獲得50%補償 + 昇華30% 補償
連100%都達不到
那只說明補償系統在POE 2 太弱
====================
強烈建議先讀過其他昇華的概念再繼續
因為我覺得這是目前昇華裡第二難駕馭的角色
====================
我的理解跟目前蒐集到其他玩家的玩法完全不同
絕大部分的人都在找傷害最大化的Combo
配合雙雙手槌 / 戰吼 / Hourglass 達到單發最高傷害
然後重置冷卻 / 33%機率不消耗冷卻
由於這個昇華本身完全不給傷害面
只能由33%機率重置一個高冷卻的傷害技能
變向當成33%更多傷害
重置冷卻變相當成100%更多傷害,
但增傷幅度會被此技能本身的冷卻稀釋。
就算重置冷卻也能33%機率重置
這些按鍵跟Combo一定按的手忙腳亂
刷圖需要一個高頻率施展的技能
總不可能一群一群慢慢槌
當你組了其他技能來清圖
(現有的CD制高倍率技能真的不多)
更會理解傷害不足的嚴重性
除此之外天賦樹的分布也是缺陷
光是走到雙手武器區的路徑
就會讓你跟其他人的基礎傷害有很大的差異了
拓荒更是不可能的選擇
頂多是資金很充足後,做一隻核彈刷王人
====================
我的建議是走。召。喚。
既然昇華不給傷害,何必強迫自己去打輸出
既然昇華給這麼多主動技能駕馭不來,為何不玩以逸待勞的流派
跟現有的召喚職業競爭的對象正是Infernalist、GL
Infernalist存在一個很大的矛盾點就是召喚物點燃
召喚物是複數的,點燃只能存在一個
因此傷害並不能領先太多
GL可以運用多插槽跟所有技能+Q來構築召喚
但GL的問題正跟CM玩雙手槌一樣
天賦樹的路徑會先天輸上許多
此時CM的優勢就是天賦架構是正確的
且只輸Infernalist給周圍的20%額外火焰傷害
====================
依序走4、3、1並點出MOM
任何時候受到巨量傷害 -> 能盾打乾 -> 魔力打乾 -> 生命剩下1
就施展時空裂隙,也因此平常回復力適中就可以了
如果時空裂隙在冷卻或回復還沒跟上,才施展時間凍結
不僅爭取冷卻,你的召喚物如果死去也爭取它們復活的時間
以上都不包含33%重置,如果觸發可以更安心
容量方面比較
BloodMage、Titan都是生命4000+的類型
魔幻體系大約魔力6000+
CI體系大約也是能盾6000+
CM大約要達到生命3000、魔力1500、能盾1500
包含MOM全都是容量,並用時空裂隙拉回血線
所有的精神保留、插槽都去開成召喚物
只留一、兩格放召喚物Buff或詛咒,耗魔也不會是問題
最後就是最後一點昇華了
覺得需要緩速控場,但沒有精神保留詛咒光環 -> 走6
覺得常常被摸到,還是要回復力 -> 走7
覺得操作有餘力 -> 走2
整個套路不必放A、B、C一堆法術
還要注意自己殘像位置、凍結冷卻好了沒
或是奇怪的戰吼Combo
也不用天賦樹走的亂七八糟,玩自己原本不擅長的領域
只要盯著自己的血線跟抓凍結的時機
其他自然交給召喚輸出
被打受傷 -> 時空裂隙
召喚物被AOE群清 -> 時間凍結
這兩個技能有沒有跳起來?
有 -> 有餘力上詛咒跟Buff
沒有 -> 重置這兩個技能,把戰況延後到對自己有利
理解這一層之後,反而覺得CM召喚是可以打得比別人更激進的
裝備全部衝召喚物傷害即可
CM自己三容量隨等級成長也不會輸人太多
甚至召喚物比別人軟也能用控場來保護它們
(凍結並拉到另一邊位置躲王的AOE)
個人判斷CM才是版本最適合召喚的昇華
====================
嗯。糟了
用時空能力去保護自己召喚物的設定
整個婆了起來。怎麼辦