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PS22005-02-18 18:02

SCEA 取得新技術授權 將應用在 EyeToy 遊戲開發上

(GNN 記者 LittleHsin 報導)

  來自國外遊戲產業網站的消息,SONY 電腦娛樂北美分公司 SCEA(Sony Computer Entertainment America)日前取得專門研發姿勢控制技術並擁有多項專利的 GestureTek 公司『影像姿勢控制(Video Gesture Control)』之技術授權,並將把這項『影像姿勢控制』技術應用在 SONY PS2 周邊 EyeToy 的遊戲軟體開發上,雖然目前 EyeToy 本就擁有感應在攝影機前的玩家動作機能,不過 GestureTek 表示他們的『影像姿勢控制』技術將可作出比現在 EyeToy 更加精細的動作感應,並讓 EyeToy 這項產品未來有更多發展的可能性。

  GestureTek 公司的執行長 Bill Leckonby 表示:「EyeToy 在全球已經賣出了數百萬套,顯然玩家們希望不用搖桿就能控制遊戲中主角的動作,並能藉此更加融入遊戲之中;我們對 GestureTek 技術將讓玩家在電玩裡可作出更多動作而感到高興。」

  目前 GestureTek 開發姿勢控制感應技術長達十幾年之久,也早已運用在許多像是博物館或展覽的導覽上,或軍事方面。
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附註:
  EyeToy 是由任職於 SCEA 研發部的專案經理 Richard Marks 於 2003 年創造出來的產品,除了讓玩家可以在一些 PS2 遊戲裡看到自己的影像之外,還可透過 EyeToy 捕捉玩家在 EyeToy 攝影機前的動作並加以感應,使得 PS2 EyeToy 遊戲有了新的操控方式。

  有趣的是,Richard Marks 這位 EyeToy 之父原本在美國麻省理工學院(Massachusetts Institute of Technology, M.I.T.)主修計算機工程,之後改唸航空電子,並進而在史丹佛大學(Stanford University)的航太機器人實驗室取得博士學位,EyeToy 的誕生多少跟他當年在實驗室中開發深海探測用機器人的『眼睛』有關,因為他表示這些深海探測用機器人不但可以追蹤魚群,並能對周遭環境加以量測,而且還能在海水裡保持其位置;不過 Marks 最早的工作經驗是在他父母經營的電玩店裡負責玩會所有遊戲後並展示給客人看,那時的 Marks 也才只是個十年級的學生。
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