與電影《蜘蛛人:驚奇再起》同名的這款遊戲,故事背景將發生在電影事件結束之後。不同於先前的《蜘蛛人:破碎次元》與《蜘蛛人:時間裂痕》,這次玩家們可在曼哈頓中自由行動、擺盪,享受除主線劇情外,其餘多樣化的支線任務、挑戰及小遊戲。
至於由首席設計師 Jacob Berg 所公開的「Web Rush」系統,能夠即時提供路線的指引與戰鬥選擇。此項功能可於任何時間內發動,並立即給予於當前處境下多種類的參考選項,讓玩家可以更輕易的展現出蜘蛛人的招牌動作。
《蜘蛛人:驚奇再起》預定今年夏季於 Xbox 360 / PS3 / Wii / NDS / N3DS 平台推出。